indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/29230
例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用
indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/groups/post/102449
正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微信群……优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS游戏里的载具,基本上是随着BR玩法一起涌现的,……在移动同步的上下文里,这个技术就是根据历史的snapshot去猜测一段时间之后(例如50ms)master……参见下面的2张图(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……然后我就点了,然后就弹出个外链:http://game.opg.cn/index然后就出现这个图:60……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?
indienova.com/gamedb/list/353/p/1
希尔梅莉亚(Valkyrie Profile 2: Silmeria) 幻想水浒传 5(Suikoden V)……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:查拉图斯特拉如是说
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)